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Prêtre Ombre

 
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Øgy
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MessagePosté le: Ven 16 Juil - 00:29 (2010)    Sujet du message: Prêtre Ombre Répondre en citant

Le prêtre Ombre PVE
  • Par Aeter
  • LE PRÊTRE OMBRE SOUS BC :
  • Comme chacun le sait, sous BC, le prêtre ombre s' est fait un place de choix grâce à de nouveaux atouts comme:
  • -la possibilité de rendre beaucoup de mana/vie en peu de temps
  • -deux débuffs permettant l'augmentation du dps de raid (tissage d' ombre et misère)
  • CHANGEMENTS AVEC WOTLK :
  • Sans être majeurs, on peut observer certaines modifications notables:
  • -d' abord, la regen mana apportée par le prêtre ombre ne se fais plus que par le buff requinquage (accessible par d' autre classes)
  • -l'introduction d' une AOE très efficace qui fonctionne de la même façon que le fouet mental
  • Mais le plus grand atout du prêtre ombre devient d' une part sa capacité à garder un dps soutenu tout en restant en mouvement et d' autre part sa capacité de survie en raid (grâce à l'étreinte vampirique qui heal beaucoup plus le prêtre que son groupe)
Les Stats et les Spé
  • LES STATISTIQUES :
  • Ce modèle permet facilement d' évaluer le niveau théorique ( nt ) de votre prêtre ombre et de choisir entre différents équipements :
  • - 1 dégâts des sorts = 1 nt
  • - 1 intelligence = 0.21 nt
  • - 1 esprit = 0.21 nt
  • - 1 critique des sorts = 0.71 nt
  • - 1 hâte des sorts = 0.65 nt
  • - 1 toucher des sorts = 1.31 nt (jusqu' au cap, après 1toucher = 0nt)
  • nt = niveau théorique
  • Choses à savoir :
  • - 1% toucher = 26.23 score de toucher au level 80.
  • - 1% hâte = 32.79 score de hâte au level 80.
  • - 1% critique = 45.91 score de CC au level 80
  • Cap toucher==> 17% avec les talents
  • LES ARBRES DE TALENTS :
  • Il y a peu de choix au niveau du template ombre en PvE
  • J' ai opté pour la classique :
  • http://worldofwarcraft.judgehype.com/index.php?page=Tsimulateur_priest&t=0503203000000000000000000000325023051223010323152301351000000000000000000000000000

  • Une autre plutôt orienté zone:
  • http://worldofwarcraft.judgehype.com/index.php?page=Tsimulateur_priest&t=0503203000000000000000000000325223031223010323152301351000000000000000000000000000
  • Celle-va simplement cherche 2 points dans la réduction d' aggro au détriment de l'attaque mentale
Le Cycle DPS
  • Le prêtre ombre n' a pas de "séquence" à proprement parler mais un ordre de priorité des sorts qui est la suivante:
  • Toucher vampirique > Attaque mentale > Peste dévorante > Mot de l'ombre : douleur > Fouet mentale
  • le mot de l'ombre : douleur n' est à poser qu'un fois vu qu'il est sans cesse refresh par le fouet mental (talent)
  • mais il y a une subtilité à prendre en compte:
  • en effet, ce sort est amplifié par tissage d' ombre (talents), il faut donc bien attendre que les 5 charges de tissage d' ombre soit posés avant de placer le mort de l'ombre : douleur si vous ne voulez pas le voir se refresh avec tissage 1 (soit un bonus de 2% au lieu de 10%). Veillez donc bien à poser mort de l'ombre : douleur seulement après avoir mis 5 charges de tissage d' ombre
Enchantements et Glyphes
  • Les enchantements :
  • Tête > Enchantement reveré kirin'tor : Arcanum des mystères ardents
  • Epaules > Enchantement réputation fils d'hodir : Calligraphie supérieure de l'orage
  • Cape > Enchantement +23 haste : Ench. de cape (Vitesse supérieure)
  • Torse > Enchantement +10 all carac : Ench. de plastron (Caract. puissantes)
  • Bracelet > Enchantement +30spell : Ench. de brassards (Puissance des sorts excellente)
  • Gants > Enchantement +28 spell power : Ench. de gants (Puiss. des sorts exceptionnelle)
  • Jambières > Fil +50spell et +20spi : Fil ensorcelé brillant
  • Bottes > Enchantement Marcheglace : Ench. de bottes (Marcheglace)
  • Arme > Enchantement +63spell : Ench. d'arme (Puissance des sorts renforcée)
  •   Les Gemmes :
  • Pour les gemmes il n'y a pas à hésiter, full Rubis écarlate runique (+19 DDS) ou Topaze monarchique toute-puissante (+9 DDS et +8 score de CC)
  • pour la méta, Diamant flambeciel chaotique (+21 score de CC) mais attention, 2 gemmes bleues sont nécessaires pour l'activer
  •  Les Glyphes :
  • Actuellement je joue avec ces Glyphes :
  • Majeurs : Glyphe de mot de l'ombre : douleur, Glyphe d'ombre, Glyphe de fouet mental.
  • Mineurs : Glyphe d'ombrefiel, Glyphe de lévitation, Glyphe de robustesse.
Les consomables
  • Les Flacons : Le meilleur est Flacon du wyrm de givre (+125 DDS)
  • Les buffs de nourriture : les meilleures nourritures sont Saumon brûle-langue ainsi que Steak de brochepelle tendre (+46 DDS et + 40 endu)
  • Les potions de mana sont intéressantes au début mais, une fois un minimum de stuff acquis, le gestion de mana disparait
  • La potion de magie sauvage est un bon choix en cas de burst (+200spellpower +200 score de CC) mais attention, une potion par combat si vous n' êtes pas alchimiste
Source : Guilde Synergie (merci à eux)
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MessagePosté le: Ven 16 Juil - 00:29 (2010)    Sujet du message: Publicité

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Amonah
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MessagePosté le: Mer 4 Aoû - 01:45 (2010)    Sujet du message: Prêtre Ombre Répondre en citant

Super post j'ai jouer SP pendant 4 ans c vraiment complet !
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MessagePosté le: Aujourd’hui à 08:46 (2018)    Sujet du message: Prêtre Ombre

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